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极彩娱乐下载地址-5G文娱生态丨5G+云VR,泛文娱年代VR的新玩法

admin 2019-10-04 161人围观 ,发现0个评论

VR(虚拟现实)的概念,虽然早在1960年就被提出,但直至今日仍然是一个“新”技术。不仅是处女男应用技术本身还比较新,应用的理念和方法更新,所以需要各层面的创新和升级,才能给观众带来更多又美又炫酷的画面效果和更强的沉浸感。

随着技术的发展,VR已经逐渐走进人们的生活。无论是C端还是B端,我们看到了很多新鲜的应用方式:VR看春晚,仿佛亲临现场;VR微电影,可以做杨洋和迪丽热巴的假想爱人……VR影视制作从前端到后端的整个流程,完全颠覆了原有的影视行业形态,让交互方式焕新升级,独树一帜。

在VR影视制作行业中,兰亭数字是打造了中国首个VR电影、VR综艺、VR纪录片等内容的公司,作为华为全球VR合作伙伴,兰亭数字联合运营商、VR内容和硬件生态合作伙伴,打造了全极彩娱乐下载地址-5G文娱生态丨5G+云VR,泛文娱年代VR的新玩法球第一个基于5G商用家庭娱乐终端的Cloud VR平台,推动一个以VR为新的智能端口的娱乐时代正式开启。

兰亭数字创始人 孙文博

2019年10月18日09:30-12:00,由亿欧深圳分公司主办的“预见5G娱乐生态论坛” 将于深圳宝安区前海极彩娱乐下载地址-5G文娱生态丨5G+云VR,泛文娱年代VR的新玩法华侨城JW万豪国际酒店正式举行,

5G与云VR在技术上解决了用户体验问题,硬件端降低了用户消费成本,VR的播放内容是阻碍VR走进千家万户的关卡。5G的春风是否能带来VR产业的快速增长?更多精彩尽在“预见5G娱乐生态论坛”:

5G+云VR,释放娱乐新形态

据相关数据显示,到2020年,VR市场进入相对成熟期,市场规模将达到918.2亿元,年复合增长率达125.3%。到2025年全球可穿戴设备将达80亿,VR/AR/MR个人用户数将达4.4亿,伴随云能力提升、设备微型化以及通用计算力的加速发展,云VR的市场空间将释放更大商业价值,至2025年将达到2920亿美元。

尽管VR在资本市场曾爆红又遇冷,但据中商产业研究院数据显示,2016年-2020年中国VR线下体验店市场规模稳步上升,2018年突破20亿元的市场规模,预计2020年将达到41.6亿元。5G商用普及和VR产业增长的高复合率,将促使大量资本涌入VR产业,使VR产业加速成为经济新支柱产业。

2019年作为行业内普遍认可的5G新娱乐的元年,将会为行业带来颠覆式的变革。云VR作为5G时代最重要的商业应用,也将随着5G技术的普及迎来发展高峰,联合运营商构建商业平台,是未来发展主要趋势之一。

VR硬件的眩晕感、设备沉重、画面延迟等诸多问题制约着VR行业的发展,云VR将VR的渲染、计算等工作全部放在云端上进行,使极彩娱乐下载地址-5G文娱生态丨5G+云VR,泛文娱年代VR的新玩法得VR设备走向轻量化。5G大带宽的特点将云端的视频传输到VR设备上,也可以大幅度提升VR视频的画面和体验感。

5G时代,运营商业务发展的一个关键词是“双千兆”,即千兆家庭宽带+5G应用。在5G相关技术标准基本确定、5G基站全面铺设以前,基于千兆家庭宽带的使用场景可以运行5G千兆应用,这将会是运营商在5G普及前的业务发展的重要场景。

兰亭数字云VR平台

对于运营商而言,如何让消费者接受并乐意使用价格偏高的5G流量包是当前的问题所在。运营商在推行VR设备上有极大的优势,这一点可向韩国的运营商LG U+学习。且根据小米VR用户调研数据显示,大多数用户更喜欢在家庭等较为封闭的环境中使用VR,对于在家庭宽带铺设上具有极大优势的运营商来说更是利好消息。

在5G商用加速和双千兆场景的基础上,云VR的发展恰逢其时。一方面,VR设备终端渐渐有了标准,当前,头手六自由度、4K显示、8K解码逐渐成为终端的标配;另一方面,运营商所搭建的网络已经有了相对较高的质量,视频码率较爱奇艺、腾讯等互联网厂商相比更高,5G更将进一步释放云VR的魅力。

5G加速VR商业变现,内容生态亟待进一步完善

VR元年过后,各大科技巨头纷纷加紧布局VR产业:Facebook耗资20亿美元收购Oculus、谷歌14亿美元收购Magic Leap、微软巨资研发HoloLens、HTC将Vive视为救命稻草、索尼、三星等大公司也迫不及待的推出各自的产品和模型。但回顾近几年的发展过程,VR硬件水平的比拼已经到达天花板,只有内容足够吸引人,才会留住消费者的心。

如何拓展新的商业模式、加速变现,成为了整个VR产业都在关注的问题。技术差距越来越小,内容团队的创造力才是VR行业未来发展的核心。

一般来讲,VR的内容制作分为两种模式,一是与相对有知名度的大iP合作,虽然大IP的受众范围起点较高,但当前VR影视内容的技术和呈现方式并没有达到能够撑起大型IP的水平,如果效果不好,很容易消耗用户;另一种则是自主创造一些更适合VR特性的IP内容,但目前同样面临这没有行业标杆、技术不够成熟、商业模式不够清晰等问题,导致VR影视内容的发展速度和稳定性还不够好。

尽管VR影视制作目前仍面临着诸多问题,但不可回避的是,VR内容的丰富,将成为推动VR走进千家万户的重要因素。据相关数据显示,到2023年将会有超过10亿人次每年至少访问一个安装VR设备的消费场所,其中有10%的消费者愿意使用VR设备,这必然将成为5G时代的交互终端之一,市场前景无限。

也正是因此,VR内容生态的提早建立更为重要。以兰亭数字为例,兰亭数字一直坚持构建开放性强、包容性强的VR生态,目前,已经联合运营商以及Pico、小米、华为、大朋等终端厂商和国内外150多家内容合作伙伴构建良好的合作关系,共同构建一个贯穿产业上下游的正循环的商业生态,共同推动VR产业的不断发展,撬动万亿级市场。

10月18日,亿欧科技将邀请包括完美世界、中国联通、瑞立视、创幻科技等头部企业的高管以及相关业务负责人,共同探讨5G赋能文娱产业的诸多可能,通过“预见5G娱乐生态论坛”为你带来一场4K/8K与沉浸现实的高规格“云端”盛宴。

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